Swiss Scoreboard

Unihockey

Tableau d’affichage et pupitre pour l’unihockey. Gratuit.

Le pupitre tourne sur le portable, le tableau sur le beamer. Le tout dans le navigateur, selon les règles de jeu de swiss unihockey. Dans la salle, internet n’est pas nécessaire.

Sans inscription, rien à installer

Le tableau remplit tout écran, de 1280×720 à la 4K, sans réglages.

Fonctionne sans internet

Une installation unique, puis elle démarre depuis le bureau comme un programme ordinaire. Dans la salle, ni wifi ni Excel.

Calcule selon le règlement

Temps de jeu, pénalités, prolongation : les valeurs viennent des règles de swiss unihockey, et chaque règle cite son article.

Reste sur votre appareil

Pas de compte, pas de cookies, pas de statistiques. Ce que vous saisissez ne quitte pas l’ordinateur.

Ce qu’elle sait faire

Tout ce dont on a besoin à la table de marque pendant un match.

Deux fenêtres

Le pupitre ici, le tableau là-bas

Un clic sur « Ouvrir le tableau », la seconde fenêtre glissée sur le beamer, plein écran. Le tableau s’adapte seul à toute résolution, et aucune police n’est à installer.

Réglages

Choisir la forme de jeu, c’est tout

Un clic charge durée, pause, mesure du temps, pénalités, temps mort et prolongation. À côté du bouton Start, une ligne résume ce que vous allez lancer.

Pénalités

L’ordre se met en place tout seul

2 min, 2+2 et 2+10. Elles se purgent dans l’ordre du prononcé ; sur grand terrain deux pénalités courent en parallèle, sur petit terrain une seule. La suivante prend la place automatiquement.

But et pénalité

C’est vous qui décidez

Si un but tombe contre une équipe en infériorité, l’application demande quelle pénalité s’arrête au lieu de deviner. À 4 contre 4, elle propose « aucune », avec l’article à l’appui.

Juniors E

Signal de changement toutes les 90 s

Automatique tant que l’horloge tourne, avec le son officiel de swiss unihockey. Le tableau affiche en grand « Changement dans … », et le CD de la fédération n’est plus nécessaire.

Feuille de match

Buteurs et pénalités notés au passage

Les deux listes avec le tiers et le temps de jeu, plus un champ pour le numéro de maillot. Le numéro se complète tranquillement, même longtemps après la fin de la pénalité.

Corriger

Annuler sans perdre de temps de jeu

Ctrl+Z annule buts, pénalités et corrections de période. Le chronomètre ne recule pas, volontairement : un but corrigé ne doit pas rendre dix secondes.

Sécurité

Une fenêtre fermée ne perd rien

En cas de plantage ou de fermeture accidentelle, le match est là au redémarrage : score, horloge, pénalités et calendrier.

Tournoi

Un calendrier plutôt que des noms à retaper

Saisissez les matchs dans le pupitre ou récupérez-les auprès de la fédération. Le match en cours est sur le tableau, le suivant dans le pupitre. Pendant le jeu, impossible de le décaler par mégarde.

Chaque catégorie que swiss unihockey règle séparément

Un clic suffit, l’application règle les temps elle-même.

S’y ajoutent petit et grand terrain, la prolongation en mort subite, le temps mort, le signal de corne avant la fin de la pause et, là où une ligue joue autrement, des temps modifiés à la main. Comme la liste contient toutes les formes et pas seulement les vôtres, l’application sert aussi dans une salle étrangère.

Prêt en trois étapes

Ouvrir une fois avec internet

app.swiss-scoreboard.ch dans Chrome ou Edge. De préférence à la maison ou au club, pas une fois dans la salle.

Installer comme application

Par l’icône dans la barre d’adresse. Swiss Scoreboard se pose alors sur le bureau et n’a plus besoin du réseau.

Le tableau sur le beamer

« Ouvrir le tableau », glisser la fenêtre sur le second écran, plein écran. Coup d’envoi.

Deux liaisons avec la fédération, toutes deux facultatives

Récupérer le calendrier. Choisir le club et la saison, cocher les matchs, reprendre. Ils rejoignent le calendrier, enregistrés et utilisables hors ligne. Seuls les noms d’équipe vont sur le tableau.

Annoncer le résultat. Les clubs disposant d’un accès à swiss unihockey annoncent le score final depuis le pupitre. Sans identifiants, la section reste vide, et ce n’est pas un défaut.

Les deux restent éteintes tant que vous ne les utilisez pas. Le match lui-même n’a jamais besoin d’internet. Toute l’application est bâtie là-dessus, parce que la salle n’en a pas.

L’essayer prend une minute.

Sans inscription, sans installation. Ouvrir, choisir la forme de jeu, appuyer sur Start.

Ouvrir l’application